面向对象的四个基本特性

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四个基本特性

抽象:抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程,包括数据抽象和行为抽象两方面。抽象只关注对象有哪些属性和行为,并不关注这些行为的细节是什么

继承:继承是从已有类得到继承信息创建新类的过程。提供继承信息的类被称为父类(超类、基类);得到继承信息的类被称为子类(派生类)。继承让变化中的软件系统有了一定的延续性,同时继承也是封装程序中可变因素的重要手段

封装:通常认为封装是把数据和操作数据的方法绑定起来,对数据的访问只能通过已定义的接口。面向对象的本质就是将现实世界描绘成一系列完全自治、封闭的对象。我们在类中编写的方法就是对实现细节的一种封装;我们编写一个类就是对数据和数据操作的封装。可以说,封装就是隐藏一切可隐藏的东西,只向外界提供最简单的编程接口

封装并没有什么安全性,使用反射还是可以访问私有数据。封装只是为了程序设计的一个规范性要求。

多态:多态性是指允许不同子类型的对象对同一消息作出不同的响应

在Java中,多态的实现是通过动态绑定实现的,简单的说就是

class Father {}
class Son extends Father {}

Father son = new Son();

JVM会先创造一个Son类型的对象,然后有一个方法表来存储方法,表中记录了这个类定义的方法的指针,每个表项指向一个具体的方法代码。如果这个类重写了父类中的某个方法,则对应表项指向新的代码实现处。从父类继承来的方法位于子类定义的方法的前面。

多态实现方式

  • 方法重载:实现的是编译时的多态性(也称为前绑定)
  • 方法重写:实现的是运行时的多态性(也称为后绑定)。运行时的多态是面向对象最精髓的东西